Автор: Кобец Ольга Валерьевна
учитель начальных классов
ГБОУ « Школа № 54 Г.О. Донецк»
Свидетельство о публикации в электронном СМИ: РТ № 1739
Конспект открытого урока по математике для 3 класса Тема: «Умножение и деление двузначного числа на однозначное»
Конспект открытого урока по математике для 3 класса
Тема: «Умножение и деление двузначного числа на однозначное»
УМК: «Школа России», учебник М. И. Моро и др.
Тип урока: открытие новых знаний в формате математического квеста
Главный герой: Профессор Циферкин — весёлый учёный-математик
Название квеста: «Тайна потерянной формулы»
Цели урока:
- образовательная: сформировать умение выполнять умножение и деление двузначного числа на однозначное с использованием приёма разложения на разрядные слагаемые; закрепить навыки табличного умножения и деления;
- развивающая: развивать логическое мышление, математическую речь, внимание, память, умение работать в команде и самостоятельно;
- воспитательная: воспитывать интерес к математике, культуру общения, взаимопомощь, целеустремлённость, аккуратность при выполнении заданий.
Задачи урока:
- Познакомить учащихся с алгоритмом умножения и деления двузначного числа на однозначное.
- Отработать навык применения алгоритма на практике через различные виды заданий.
- Развивать умение анализировать, сравнивать, делать выводы.
- Воспитывать умение слушать друг друга, работать в группе, помогать товарищам.
- Создать положительную мотивацию к изучению математики через игровую форму урока.
Ресурсы:
- учебник Моро М. И. (стр. 8–9);
- интерактивная доска;
- карточки с заданиями;
- планшеты или компьютеры с доступом в интернет;
- Learning Apps;
- цветные стикеры, маркеры, ватман, линейки, цветные карандаши;
- реквизит: «волшебные очки» (картонные), карта приключений, жетоны-звёзды за правильные ответы;
- пазлы с уравнениями и буквами;
- мяч-«кристалл знаний»;
- картонный сундук, бумажные монеты трёх видов (золотые, серебряные, бронзовые);
- дипломы «Почётный математик-исследователь».
Ход урока
Слайд 1
Вступление «Письмо от Профессора Циферкина» (3 мин)
- Учитель зачитывает письмо:
«Дорогие юные математики! Я, Профессор Циферкин, попал в беду! Мои волшебные формулы рассыпались на кусочки, а без них не работают мои изобретения! Помогите собрать их обратно! Для этого нужно пройти Испытания Математического Квеста и выполнить все задания. За каждое выполненное задание вы получите фрагмент волшебного пазла. Соберите все фрагменты — и магия вернётся! Ваш Профессор Циферкин».
- Учитель надевает «профессорские очки», берёт указку-волшебную палочку:
— Итак, друзья, начинаем наше приключение! Первое испытание ждёт нас впереди!
Слайд 2
Испытание 1. «Разминка: Кристалл знаний» (5 мин)
- Устный счёт «Быстрый ответ»: учитель бросает мяч-«кристалл знаний» и задаёт вопросы:
- 6×7;
- 48÷8;
- 9×4;
- 36÷6;
- 7×8;
- 54÷9.
- Задание на доске «Собери формулу»: вставьте пропущенные числа:
- 8×_=40;
- _÷7=6;
- 9×_=63;
- _÷5=8.
- За каждый правильный ответ — жетон-звезда.
- После выполнения ученики получают первый фрагмент пазла с частью формулы: (a+b)×c=…
Слайд 3
Испытание 2. «Лаборатория открытий» (10 мин)
- Профессор: «Смотрите, кусочки формулы рассыпались! Давайте восстановим правило!»
- На доске примеры:
- 12×3;
- 24÷2;
- 15×4;
- 36÷3.
- Разбор примеров у доски с объяснением алгоритма:
- Умножение: 12×3=(10+2)×3=10×3+2×3=30+6=36.
- Деление: 24÷2=(20+4)÷2=20÷2+4÷2=10+2=12.
- Чтение правила в учебнике (стр. 8), сравнение с выводами.
- Составление опорной схемы в парах — «карта алгоритма».
- Ученики получают второй фрагмент пазла: …=a×c+b×c.
Слайд 4
Испытание 3. «Эстафета агентов формулы» (5 мин)
- «Математическая эстафета»: класс делится на 3 команды — «агенты формулы».
- У каждой команды — лист с цепочкой примеров:
- Команда 1: 12×3→_÷6→_×4→_÷8.
- Команда 2: 15×2→_÷5→_×6→_÷9.
- Команда 3: 14×2→_÷7→_×5→_÷10.
- Участники по очереди решают по одному примеру, передавая лист следующему.
- Побеждает команда, которая быстрее и правильнее завершит цепочку.
- Команда-победитель получает третий фрагмент пазла: «При делении — то же самое!»
Физкультминутка «Математические движения» (3 мин)
- Учитель называет пример, ученики выполняют движение в зависимости от ответа:
- Ответ чётный → 2 приседания;
- Ответ нечётный → 3 прыжка;
- Ответ больше 20 → 1 поворот вокруг себя;
- Ответ меньше 10 → хлопнуть в ладоши 2 раза.
- Примеры:
- 6×3=18 → 2 приседания;
- 45÷9=5 → 3 прыжка;
- 14×2=28 → 1 поворот;
- 27÷9=3 → 2 хлопка.
Слайд 5
Испытание 4. «Мастерская пазлов» (7 мин)
- Материалы: разрезанные на части картинки (пазлы), на каждой части — уравнение и буква.
- Задание:
- Решить уравнение на пазле.
- Найти другой пазл с таким же ответом.
- Соединить пазлы — они подходят друг к другу только при верном решении.
- Примеры уравнений на пазлах:
- Часть 1: 16÷x=4 → x=4 + буква «М».
- Часть 2: y×3=12 → y=4 + буква «А».
- Часть 3: z÷2=2 → z=4 + буква «Г».
- Часть 4: a×1=4 → a=4 + буква «И».
- Результат: собранный пазл с надписью «МАГИ» и четвёртый фрагмент формулы на обратной стороне.
Слайд 6
Испытание 5. «Тайник сокровищ» (7 мин)
- Задача «Код сокровищ»:
«В трёх тайниках спрятаны золотые монеты. В первом — 24 монеты. Во втором — в 3 раза меньше, чем в первом. В третьем — на 15 монет больше, чем во втором. Сколько всего монет? Это и есть код от сундука!»
- Решение по этапам с визуализацией:
- Первый тайник: 24 монеты.
- Второй тайник: 24÷3=8 монет.
- Третий тайник: 8+15=23 монеты.
- Всего: 24+8+23=55 монет.
- На доске: схема с тайниками и монетами.
- Ученики получают пятый фрагмент пазла: итоговый ответ — 55.
Слайд 7
Испытание 6. «Чертежи лаборатории» (5 мин) (по учебнику Моро, стр. 9, № 4)
- Задача: начерти прямоугольник со сторонами 13 см и 2 см. Найди его периметр двумя способами.
- Решение:
- Способ 1: P=(a+b)×2=(13+2)×2=30 см.
- Способ 2: P=a×2+b×2=26+4=30 см.
- Дополнительное задание: раздели прямоугольник на два одинаковых прямоугольника. Найди периметр каждого.
- Ученики получают шестой фрагмент пазла: чертёж с периметром.
Слайд 8
Испытание 7. «Интерактив на Learning Apps» (5–7 мин)
- Задание: игра «Спаси формулы!» на платформе Learning Apps.
- Формат: работа в парах на планшетах или компьютерах.
- Типы заданий в игре:
- Соотнеси пример и ответ: 16×3 и 48; 27÷3 и 9; 18×4 и 72; 36÷6 и 6.
- Выбери правильный ответ из трёх вариантов: для примера 14×2 варианты — 28, 24, 32.
- Вставь пропущенное число: _×5=45; 32÷_=8.
- За каждый верный ответ — виртуальный кристалл знаний (на экране).
- После прохождения игры — седьмой фрагмент пазла выдаётся учителем.
Слайд 9
Испытание 8. «Финальная проверка» (5 мин)
- Упражнение 2 (учебник, стр. 8) — самостоятельное решение с взаимопроверкой в парах:
- 17×3;
- 21÷3;
- 19×2;
- 36÷4.
- Взаимопроверка по эталону на доске:
- 17×3=51;
- 21÷3=7;
- 19×2=38;
- 36÷4=9.
- Ученики получают восьмой фрагмент пазла за верное выполнение и взаимопроверку.
Слайд 10
Финал. «Магия восстановлена! Сундук волшебных монет» (7–8 мин)
- Все фрагменты пазла собираются на доске в единую запись:
(a+b)×c=a×c+b×c
- Профессор Циферкин (учитель):
«Ура! Вы собрали все кусочки! Магия формул восстановлена! Спасибо, юные математики! Вы доказали, что математика — это настоящее приключение! Теперь мои изобретения снова работают! А в награду — волшебный Сундук Открытий!»
Рефлексия «Сундук волшебных монет»
Материалы:
- большой картонный сундук (можно сделать из коробки);
- бумажные монеты трёх видов:
- золотые — «Мастер формулы» (всё получилось, могу объяснить другим);
- серебряные — «Исследователь» (было интересно, но остались вопросы);
- бронзовые — «Новичок» (было сложно, нужно ещё потренироваться).
- На каждой монете — небольшой символ:
- золотая — звёздочка;
- серебряная — лунка;
- бронзовая — камешек.
- таблица на доске для наглядного подсчёта:
| Тип монеты | Количество | Что означает |
|---|---|---|
| Золотая («Мастер формулы») | Всё понятно, могу помочь другим | |
| Серебряная («Исследователь») | Есть вопросы, хочу разобраться | |
| Бронзовая («Новичок») | Было сложно, нужна помощь |
Ход рефлексии:
- Учитель раздаёт каждому ученику по одной монете каждого вида (всего 3 монеты).
- Ученики обдумывают свои успехи на уроке и оставляют себе только одну монету, которая точнее всего отражает их ощущения. Остальные монеты кладут обратно в сундук.
- Ученики по очереди подходят к сундуку и кладут свою выбранную монету в него. Одновременно прикрепляют стикер с коротким комментарием на доску (по желанию):
- «Понравилось решать пазлы!»;
- «Труднее всего было с чертежами»;
- «Хочу ещё такие эстафеты!»;
- «Научился делить двузначные числа».
- Профессор (учитель) высыпает монеты из сундука на большой поднос, вместе с классом подсчитывает монеты каждого вида и заполняет таблицу на доске.
- Задаются вопросы:
- «О, много золотых монет! Кто хочет объяснить правило умножения соседу?»
- «Вижу несколько серебряных. Какие моменты требуют дополнительного разбора? Давайте вернёмся к ним!»
- «Есть и бронзовые монеты. Не переживайте — мы обязательно потренируемся на следующих уроках. Кто готов поделиться, что именно вызвало трудности?»
- Награждение:
- Всем ученикам, выбравшим золотые монеты, вручается дополнительный жетон-звезда «Знаток математики».
- Тем, кто выбрал серебряные, — карточка-подсказка с алгоритмом решения.
- Тем, кто выбрал бронзовые, — приглашение на дополнительную консультацию после уроков.
- Финальные слова Профессора:
«Посмотрите, какой богатый сундук у нас получился! Каждая монета — это ваше знание, ваш опыт, ваша победа над трудностями. Сегодня вы не просто решали примеры — вы стали настоящими магами математики! Я горжусь вами! До новых встреч в мире чисел!»
Завершение урока
- Вручение дипломов «Почётный математик-исследователь» всем участникам.
- Домашнее задание (на выбор):
- Творческое: создать свою «волшебную монету» с личным девизом по математике (например, «Деление — это просто!» или «Умножение — моя суперсила!») и оформить её рисунком.
- Учебник: стр. 9, № 5 (решить и объяснить решение у доски на следующем уроке).
- Придумать мини-загадку или ребус на тему умножения/деления для соседа по парте.
Итоги урока:
- Учащиеся освоили алгоритм умножения и деления двузначного числа на однозначное.
- Отработали навык через разнообразные виды деятельности: устный счёт, работа в парах, групповая эстафета, интерактивная игра, практическая работа с чертежами.
- Развивали логическое мышление, внимание, математическую речь, умение работать в команде.
- Получили мотивацию к дальнейшему изучению математики через игровой формат.
Оценка:
- По количеству жетонов-звёзд (за правильные ответы на каждом этапе).
- По качеству выполнения заданий (точность вычислений, аккуратность чертежей, активность в игре).
Рекомендации:
- Для сильных учеников — дополнительные примеры в эстафетах и пазлах.
- Для слабых учеников — карточки-подсказки с алгоритмом решения.
